EmergencyForge

Paket

ef_lib

Kostenlos Anmelden und holen, ohne Bezahlung.
  • Kommt nach dem Holen automatisch an
  • Abwicklung über Tebex, ohne Bezahldaten
  • Hilfe bei Fragen im Discord

Beschreibung

Tags: UI, Standalone, Open Source

Badge: Neu

Kurz: Menüs, Dialoge, Meldungen und Minispiele für deinen FiveM-Server, aus einer Resource.

Enthält: Menüs mit sieben Item-Typen und Untermenüs; Eingabe- und Bestätigungsdialoge; Meldungen, Tastenhinweise und Fortschrittsbalken; drei Minispiele in vier Schwierigkeitsstufen; Radialmenü mit Untermenüs; Callbacks, Zonen und Fahrzeugeigenschaften

Doku: https://github.com/EmergencyForge/ef_lib/blob/master/DOCUMENTATION.md

GitHub: https://github.com/EmergencyForge/ef_lib

Version: 1.0.0

Framework: Standalone

Benötigt: nichts

Sprache: Deutsch

Frage: Brauche ich ESX oder QBCore? | Nein. ef_lib läuft standalone und lässt sich aus jedem Script über Exports nutzen.

Frage: Ersetzt ef_lib ox_lib? | Für Menüs, Dialoge, Meldungen, Fortschritt und Minispiele ja. Context Menu und Fahrzeugeigenschaften nutzen dasselbe Format wie ox_lib.

Frage: Kann ich die Farbe ändern? | Ja, mit Config.AccentColor in der config.lua. Spieler können sie im Spiel für sich anpassen.

Frage: Warum wird das Spielbild hinter Dialogen unscharf? | Dialoge, Minispiele und das Radialmenü verwischen das Spiel dahinter, damit das Glas lesbar bleibt. Mit Config.ScreenBlur = false ist das aus.

Frage: Wie installiere ich es? | Ordner nach resources legen, ensure ef_lib vor deinen anderen Scripts in die server.cfg schreiben, Server neu starten.

ef_lib ist die UI-Bibliothek von EmergencyForge. Menüs, Dialoge, Meldungen, Tastenhinweise, Fortschrittsbalken, Minispiele und ein Radialmenü rufst du mit einem Export auf, das Aussehen bleibt in allen Scripts gleich.

Kostenlos und Open Source unter GPL-3.0.

Hilfe

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